地图说明:1-4人生存防守。
玩家操控一个成长单位(最高60级),每局初始可复活3次。
每次复活等级-1,复活恢复4种属性,复活自带10个步兵单位。
玩家经验通过击杀进攻怪和野怪概率掉落。
玩家属性通过击杀进攻怪和野怪概率掉落。
玩家步兵通过击杀进攻怪和野怪概率掉落。
玩家经济通过击杀野怪概率掉落。
野怪等级越高,爆率越高,钱的价值越高。
玩家可通过经济购买4种属性、经验(点击自动在英雄旁生成)、复活次数+1、无敌超武(点击自动释放)。
玩家四类属性和剩余复活次数通过面板按钮主动查询,显示在左上角。
英雄有空白格子的时候,可自动装载步兵。胜利和失败:
坚持到最后全部胜利。
玩家英雄复活次数消耗完,单独判定这个玩家失败。熟悉玩法后,可尝试简单、普通、困难模式有任何建议和BUG反馈,请进作者Q群:76508756725.4.22更新:调整地形,更好路径捡箱子;降低野怪伤害;增加箱子和野怪道具爆率;非野怪只爆经验;